Comment gagner de l'argent avec votre application?
Après avoir développé votre première application, il est pratique de savoir comment en tirer de l'argent si vous le souhaitez. Bien que de nombreuses applications soient proposées gratuitement, il est possible de gagner un peu en retour sur les efforts que vous y avez consacrés. Voici quelques suggestions.
- 1Déterminez si votre application coûtera ou non quelque chose pour ceux qui s'y intéressent. C'est le premier défi; en tant que concepteur d'application pour la première fois, vous devez décider s'il est préférable de l'offrir gratuitement pour gagner un public, ou si après avoir dépensé de l'argent pour installer l'application dans iTunes, vous voulez commencer à essayer de récupérer une partie des coûts et avoir de bonnes raisons de croire que les gens l'achèteront.
- Quelle est la qualité de votre application en termes de qualité, d'unicité et d'intérêt?
- Qu'est-ce qui motive votre décision de facturer? Cette raison est-elle plus forte que de donner un cadeau qui pourrait attirer plus de personnes sur votre site Web, votre blog, votre produit, etc., qui se cache derrière l'application?
- Gardez à l'esprit qu'un marketing intelligent peut être plus efficace que d'offrir une application gratuite; Si votre force réside dans le marketing ou la connexion aux réseaux sociaux, la recharge peut être une bonne solution.
- 2Si vous décidez de facturer, fixez-vous sur un prix approprié. Pour cela, vous devrez tenir compte des qualités uniques de votre application et de ses similitudes avec les applications existantes. Si votre application a beaucoup de concurrents, vous ne voudrez probablement pas la facturer trop cher ou les clients choisiront simplement d'autres applications plutôt que la vôtre. En revanche, si votre application est très spécialisée et plutôt unique, il est probable que vous puissiez lui mettre un prix plus élevé.
- Testez les eaux et voyez ce que vos clients sont prêts à payer. Vous pouvez ajuster le prix si nécessaire.
- N'oubliez pas de tenir compte du fait qu'Apple prend une coupe.
- 3Pensez à d'autres moyens de collecter des fonds au lieu de facturer l'application elle-même. D'autres moyens peuvent être plus rentables que de facturer l'application initiale. Par example:
- Facturer les achats intégrés ou complémentaires. Cela peut être un excellent moyen d'intéresser les clients à votre application, puis de les motiver à acheter les éléments intégrés ou complémentaires. Les achats intégrés peuvent être des articles tels que des armes, de nouveaux skins ou du contenu supplémentaire.
- Obtenez une réduction pour les publicités accompagnant les applications téléchargées.
- Continuez à mettre à jour l'application et à fournir des suites pour encourager les gens à continuer à utiliser votre application.
- Vous devrez bien promouvoir votre application pour vous assurer qu'elle ne disparaît pas simplement parmi toutes les autres applications réclamant l'attention. Utilisez Twitter, Facebook, vos amis, votre famille, les forums pertinents, etc., pour en faire la promotion. Demandez également à vos amis de diffuser des critiques favorables.
- Si votre application peut fonctionner sur de nombreuses plates-formes, cela la rendra plus attrayante et elle sera plus téléchargée.
- Faites de votre mieux pour tester d'abord votre application avec des amis; les clients ne seront pas ravis de payer pour une application boguée.
- Application auto-développée
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Questions et réponses
- Comment créer une nouvelle application?Vous pouvez créer votre application dans le logiciel Android Studio ou en installant une application appelée AIDE.
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